Dos escenarios de Realidad Virtual (Parque Eólico y Laboratorio de Anatomía), modelados 3D (escenario, objetos) en Autodesk Maya 2020, texturizado (PBR) en Substence 3D Painter (Escenarios y objetos) Animación, creación de shaders, integración en Unity 3D para oculus quest 2.